« Skyrim RPG »
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Histoire .

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Message par Maître de jeu. Mar 23 Avr - 20:46

○ Histoire.

L'histoire se déroule deux-cents ans après les événements d'Oblivion, dans la région de Bordeciel. Alduin, Dieu-Dragon, est de retour, semant le chaos autour de lui dans le but de dévorer la contrée entière ; de plus, le Haut-Roi Torygg est mort, assassiné par Ulfric Sombrage, plongeant ainsi le pays dans une terrible guerre civile, très meurtrière opposant rebelles Sombrages et la Légion Impériale. Le Héros n'est autre que le mystique et légendaire Dovahkiin, l'Enfant de Dragon. Il a pour mission d'abattre Alduin, et de sauver ainsi Bordeciel. Les Impériaux et les Sombrages se combattent sans relâche, ces derniers refusant de se plier aux ordres et aux lois de leurs ennemis, ceux-ci les interdisant de pratiquer le culte de Talos, vénéré par les Nordiques. De plus, les rebelles éprouvent une haine certaine envers les Elfes, et le traité de l'Or Blanc -il s'agit de celui qui interdit le culte de Talos- oblige les hommes à se plier sous la domination des Elfes. Ainsi, le Thalmor -un groupe composé essentiellement de Hauts-Elfes- est rangé du côté de l'Empire, et souhaite plier sous ses ordres les Mages de l'Académie de Fortdhiver. Ceux-ci, prisés par d'importantes recherches à Sarrthal, n'ont aucune confiance envers le Thalmor, ceux-ci souhaitant une toute autre utilisation de la magie.

Le Thalmor, qui semble ne souhaiter que plier le monde à sa façon, n'est pas tout à fait allié avec la Légion. Il désire récupérer "ce qui lui revient de droit", et serait prêt à faire éclater une nouvelle guerre... Il semblerait qu'il veuille tout artefact magique capable de les aider dans leur projet, aussi fou soit-il... De son côté, la Confrérie Noire, plus affaiblie que jamais, semble sérieusement pédaler dans la semoule : les contrats sont toujours aussi nombreux, mais personne n'est capable d'entendre la voix de la Mère de la Nuit. Il en est de même pour la Guilde des Voleurs, qui serait frappée par une malédiction : les richesses affluent de moins en moins, et les contacts se font rares... Les Compagnons cherchent les fragments de Wuuthrad, la hache de guerre de leur Héros vénéré, Ysgramor... Certains d'entre eux semblent d'ailleurs cacher un étrange secret... Ils subissent parfois les attaques de la Main d'Argent, une organisation ayant pour but d'exterminer les Loups-Garous...

Les Marchands sont assez touchés par la guerre civile : en effet, ils doivent être plus productifs afin de fournir les armées, et les prix doivent augmenter, ce qui ne les arrange pas, à cause des taxes qui ont la même évolution. Les Bardes sont assez favorisés par la guerre, qui leur permet de raconter d'autant plus de chants et d'histoires de voyages et de combats... Les Religieux servent parfois sur les champs de bataille en tant que guérisseurs ; ils sont de puissants alliés, mais passent beaucoup de temps auprès des temples et des autels pour prier les Dieux d'arrêter le carnage et la guerre, et de rétablir la situation... Certains prêtres prient Talos, dans l'illégalité totale. Cependant, le Traité de l'Or Blanc ne les arrête pas...

La contrée de Bordeciel est en danger ; les ailes des dragons battent furieusement le ciel et survolent les toundras. Qui est responsable de leur retour ? Le Thalmor ? Le Dovahkiin ? Les Grises-Barbes multiplient les appels, dans l'espoir de voir arriver l'Enfant de Dragon. Il est là, sur cette terre. Se manifestera-t-il ? Acceptera-t-il de sauver le monde ? Tuera-t-il Alduin ? Tout s'arrangera-t-il ?

A vous de le découvrir...! ♪
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